Memorya không nhận chạm? Kiểm tra những điều này trước

Trước khi cho rằng game hỏng, có năm điều nên kiểm tra. Tất cả mất chưa đến hai phút.
Triệu chứng và nguyên nhân
Bạn mở Memorya và màn hình đầu tiên đã đòi một quyết định. Bài này nói nên quyết định cái nào trước, và cái nào có thể để lại đến khi bạn biết nhịp.
Trang giới thiệu mô tả như sau: ô tô. Nên tay bạn cần biết một điều trước khi bắt đầu: khi nào bấm và khi nào chờ.
Mọi lựa chọn trong Memorya cuối cùng được đo bằng một thứ: bạn giữ được quyết định đúng trong bao lâu. Điểm, cấp độ và phần thưởng chỉ là cách game đếm điều đó.
Năm bước kiểm tra theo thứ tự
Những điểm dưới đây xếp theo mức hiệu quả, không theo độ khó. Làm một điểm trước, rồi thêm điểm thứ hai.
- Đặt mục tiêu một màn hình, không phải một bàn. Game arcade thưởng cho phiên ngắn. Một mục tiêu nhỏ đạt được trong hai phút giúp bạn dừng lại khi đang thắng, không phải khi đã kiệt sức.
- Nhìn một phần ba phía trên màn hình. Nguy hiểm đến từ phía trên, nên mắt bạn phải ở đó, không phải ở nhân vật. Tay sẽ tự theo khi mắt đã quen nhịp.
- Đừng chống lại nhịp, hãy theo nhịp. Nếu game chạy theo một nhịp, cách chơi tốt nhất là một động tác mỗi nhịp. Bấm hai lần trong một nhịp thường khiến lần thứ hai không được ghi nhận.
- Giữ một mạng cho cuối. Phần lớn game arcade thưởng vào cuối màn. Dùng hết nguồn lực ở nửa đầu nghĩa là đến đoạn khó hơn mà không còn gì.
- Thử điều khiển trước khi tin nó. Bấm một lần lúc đầu và xem nhân vật có di chuyển ngay không. Nếu có độ trễ, đó là thông tin hữu ích: hãy bấm sớm hơn, không mạnh hơn.
- Dừng ở lần thua thứ hai, không phải thứ năm. Hai lần thua liên tiếp nghĩa là bạn đã mất nhịp. Nghỉ mười phút lấy lại nhịp nhanh hơn mười lần thử nữa.
Điều gì đổi sau năm phút
Năm phút đầu của Memorya thường nặng vì bạn vẫn kiểm tra mọi lựa chọn. Sau đó, mắt bắt đầu nhảy đúng chỗ và tay thôi hỏi. Đó không phải năng khiếu; đó là nhận diện mẫu, và ai cũng có.
Trước khi bấm bắt đầu, xem hai thứ trên trang game: điều khiển được ghi và game có lưu tiến độ không. Hai dòng đó quyết định game này hợp năm phút hay hợp một tuần.
Vì sao động tác đầu tiên hay sai
Động tác đầu tiên được làm trước khi bạn biết nhịp. Nó gần như luôn quá nhanh. Chờ một nhịp trước động tác đầu tiên sẽ xóa đi một nửa số lỗi.
Khi vấn đề không ở bạn
Chơi ba vòng, rồi so sánh không phải điểm mà số quyết định bạn phải rút lại. Nếu con số đó giảm, bạn đang đi đúng hướng.
So sánh một quyết định bạn đưa ra mười phút trước với bây giờ. Nếu cùng quyết định mà mất ít thời gian hơn, bạn đã tiến bộ, dù điểm gần như không đổi.
Nếu chỉ có năm phút, đừng cố hoàn thành một màn. Chơi một vòng với một mục tiêu: tránh một lỗi lặp lại. Một mục tiêu nhỏ đạt được có giá trị hơn một phiên dài kết thúc mà không có câu trả lời.
Câu hỏi thường gặp về Memorya
Một phiên Memorya nên dài bao lâu?
Mười đến mười lăm phút, hoặc hai vòng đầy đủ, đủ để biết game có hợp bạn không. Sau đó quyết định bắt đầu lặp lại và phiên chơi thôi cho thông tin mới.
Đóng tab thì có mất tiến độ không?
Tiến độ lưu trong bộ nhớ trình duyệt cho tên miền này, nên đóng tab không xóa. Xóa dữ liệu trang hoặc đổi trình duyệt thì mất.
Nên chơi trên điện thoại hay máy tính?
Xem điều khiển ghi trên trang game. Nếu ghi cảm ứng, điện thoại thoải mái hơn. Nếu ghi bàn phím hoặc chuột, máy tính cho điều khiển chính xác hơn.
Vì sao điểm không tăng dù chơi lâu hơn?
Vì game chấm chất lượng quyết định, không chấm thời gian. Qua một mức nào đó, thêm thời gian không giúp; đổi một quyết định lặp lại mới giúp.
Memorya có cần tài khoản hay trả tiền không?
Không. Game trên trang này chạy trong trình duyệt, không đăng ký và không cài đặt. Nếu có gì đòi tài khoản, thường đó là nhà cung cấp game nhiều người, không phải trang này.
Nếu chỉ nhớ một điều từ bài này: mỗi lần một quyết định trong Memorya. Game thưởng cho thứ tự, không thưởng cho tốc độ.
Khi Gem Deep Digger đứng hình, mất tiếng, hoặc không phản hồiPhần lớn lỗi trong Gem Deep Digger đến từ ba nguồn: tiêu điểm màn hình, kết…
Sửa lỗi thường gặp trong Fruit Tower Drop mà không cần cài gìNếu Fruit Tower Drop ngừng phản hồi, đừng tải lại ngay. Kiểm tra trước, vì tải…
Master Jigsaw Puzzle Game không nhận chạm? Kiểm tra những điều này trướcTrước khi cho rằng game hỏng, có năm điều nên kiểm tra. Tất cả mất chưa đến hai…